Hallo
Endlich habe ich mal ein wenig Zeit hier auch ein paar Bilder hochzuladen
Die "Spinnen" habe ich in maya modeliert und jede Spinne hat 3867 Polygone .In Z brush habe ich Details ausgearbeitet und als normal map gebaked.Gerendert ist es in Maya mit mental ray.Den Camera Blur effect habe ich in Photoshop über einen seperat ausgerenderten z depht chanel erzeugt
- Software:
- Maya und Z brush
- Arbeitszeit:
- 13h
Datum:
10.01.2012 20:17- Kategorie:
- Character
- Angesehen:
- 1658x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=2747
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