Hier erste Texturierten Renders meiner 3.0 Titanic
- Software:
- Autodes Maya / Maxwell render
- Arbeitszeit:
- mehrere Monate
- Renderzeit:
- 6h
- Postwork:
- Nein
- Tags:
- Titanic
Datum:
13.06.2013 15:34- Kategorie:
- Technik
- Angesehen:
- 1860x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=4097
Mh, da wo das Wasser gegen den Rumpf stösst würde sich eine kleine Schaumlinie ganz gut machen. Dann ist noch die Frage bewegt sich das Schiff. Wenn ja gibts da ja eine Bugwelle mit entsprechenden Verzerrungen in Fahrtrichtung ...