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3D Bilder

Und jetzt ein bad

Und jetzt ein bad
 

ein Experiment mit fur und displacement
Software:
3d max Vray
Arbeitszeit:
20
Renderzeit:
30 min.
Postwork:
Photoshop

Datum:

19.07.2014 13:08
Kategorie:
Architektur
Angesehen:
1309x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=5092

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Kommentare

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Herbie schrieb am 20.07.2014 - 10:09
Limburger-Bischof-Stil.
 
 
Gast schrieb am 19.07.2014 - 23:12
Bei dem Teppich fehlen schatten...dr hat irgendwie keine Struktur. Wie hast du das für gerendert? Über irradiance Mapping und lightcache funktioniert das nicht!! Fur muss ausschließlich mit bruteforce gerendert werden! Beim lightcache funktionierts nur beim progressive passtracing! Photonen und irradiance Mapping sind nicht präzise genug. Nur so als Tip, auch an die, die gerade bei Animationen verzweifeln, weils fur immer flackert egal wie krass die Werte sind fur funktioniert nur mit bruteforce! Das displacement ist gut eingestellt. Nur wie bereits erwähnt sind die Fugen doch recht amtlich
 
 
Gast schrieb am 19.07.2014 - 20:34
Finde gerade die Dielen nicht so toll.
Die Spalten zwischen ihnen sind teilweise schon bedenklich gross und durch den hellen Streifen in der Mitte merkt man das die Textur sich wiederholt.
 
 
RenderBox schrieb am 19.07.2014 - 19:51
Die "echten" Dielen sind toll! sieht super aus
 
 
Tiles schrieb am 19.07.2014 - 15:57
Interessantes Konzept. Aber putzen würde ich da nicht wollen ^^
 
 
 
 
 
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