Ich habe den Tipp mit dem Glasshader von Tilation angewandt, ein Ausrufezeichen auf die rote, dreieckige Fläche gemacht und das rote und orange Material angepasst. Außerdem habe ich bei den blauen Ringen noch eine Wave-Textur eingebaut und einen Glare Effekt im Compositor hinzugefügt.
- Software:
- Blender, HardOps, Fluent
- Renderzeit:
- 4 Minuten
- Postwork:
- Ja, Glare
- Tags:
- Blender,HardOps,Fluent
Datum:
22.12.2020 12:17- Kategorie:
- Sci-Fi
- Angesehen:
- 522x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=8741
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