NoCrocodileDi. 14 Apr. 2015, 16:36 Uhr
Hallo erstmal!
Ich habe ein kleines Problem mit meinem Rig. Ich habe einen mechanischen Hund, der elastische Bänder über den Torso und den Hals gespannt hat. Die sollen sich strecken und zusammenziehen können, wenn er sich bewegt. Ich hab es zuerst über das Wire Tool versucht, aber bemerkt, dass es mit Clustern besser funktioniert. Jedenfalls wenn er den Kopf hin und her dreht. Wenn ich aber zum Beispiel versuche ihn vorn nach unten zu bewegen (z.B als Vorbereitung zum Sprung), dann "zerbricht" meine Geometrie...
Weiß hier zufällig jemand wie ich das umgehen kann? Ich hab vorher noch nie versucht mit Clustern in einer Animation zu arbeiten.
(ich hänge die Screenshots dazu an. Ich hoffe, ich blick das auf anhieb... einmal in neutraler Haltung, ein mal getreckt und ein mal kaputt)