wies aussieht, habe ich eine lösung gefunden
wenn ich das objekt dem ich die cloth physics zugefügt habe, zusätzlich als rigid body definiere, dann kann ich in keyframes baken und die sache funktioniert
vielleicht hilft das ja einem anderen anfänger- gleichzeitig eine neue frage, falls sich ja doch noch ein blender profi melden sollte. wenn ich die qick smoke simulation ausführe, dann kann ich nicht auf smoke und fire umstellen, da passiert dann erstens gar nichts und wenn ich dann wieder auf nur smoke umstelle gehts auch nicht mehr. könnte das ein bug sein ? danke und lg