mit Werbung. Ein chinesischer Promoter ist auf mich zugekommen. Im Grunde war das komplett undurchsichtig und ich hab mich dann auch benutzt gefühlt
, aber es war eine feine Sache, das da wirklich einiges an Geld bei rumgekommen ist. Den Promoter gibts nicht mehr. Die sind Jahre später nochmal unter anderem Namen auf mich zugekommen und wollten wissen ob ich nochmal mit ihnen zusammenarbeite. Aber ich hatte kein Interesse mehr an sowas.
In Game Shops sind sicher die bessere Variante, wobei man immer sein Game vermurkst. Ob mit Werbebanner und damals noch unverschämter aufpoppender Werbung oder mit pay to win prinzip... die ganze monetarisierung hat mir den Spaß am game Dev verdorben. Zudem war ich schlicht zu dumm das mit dem In-game-shop selbst zu coden und geld für ein Framework wollte ich nicht ausgeben (ich wollte rein mit gratis Tools Geld verdienen, das war Teil des Projekts). Also blieb nur Werbung.