Das ist auf beiden Ebenen der bisherige Aufbau.
Wie kann ich das jetzt strukturieren, um die gewünschten Effekte zu erzielen?
Stern-, oder Kreisleuchten...etc...?
Bei der Glare-Node kannst du oben bei "Streaks" die Art auswählen.
Prinzipiell solltest du auch das Ausgangsbild (dein Rendering) in den Image Input der Glare-Node füttern - das was aus der Glare-Node dann rauskommt, kannst du gut mit MixRBG mit dem Originalbild mischen (bspw. mit Screen/Overlay, Multiplikation o.Ä.).
Ansonsten kannst du auch einfach den Mix-Faktor auf der Glare-Node nehmen.