TilesSo. 15 Okt. 2023, 17:42 Uhr
Du mappst eine Textur drauf. Das sollte eigentlich auch im Video erklärt werden.
Das Unwrappen sorgt erst mal dafür dass das Drahtgitter so verzerrungsfrei wie möglich ausgebreitet wird. Damit die Textur nicht verzerrt, oder besser so wenig verzerrt wie möglich dargestellt wird.
Und die weiteren Schritte kommen jetzt ganz darauf an wo du das machen willst und wie du das machen willst. Man kann die Textur in einer 3d Paintsoftware wie Photoshop erstellen. Oder in einem speziellen 3D Programm wie Substance Painter. Und dann kommt es wie gesagt darauf an wo genau du das anzeigen willst. Jedes 3D Programm hat ja seine ganz eigenen Shader und Materialien. Oder hast du schon eine Textur?
Also, wo soll es hin, und wie willst du die Textur anfertigen?