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3D Forum > SVG Vektor bleibt Schwarz

SVG Vektor bleibt Schwarz

07.05.2024 23:28
 
RENDERFREAKDi. 07 Mai. 2024, 23:28 Uhr
Hallo

Ich bin noch Anfänger und brauch bitte eure Hilfe. Ich habe mein Logo als Vektor aus Photoshop als SVG exportiert und nachdem ich es in CINEMA 4d importiert habe bleibt es trotz Material immer schwarz nach dem rendern. Ich habe auch einen Lightroom gebaut und auch einen als Template geladen aber mein Logo bleibt immer schwarz. Kann es sein weil ich die 14 Tage Demo nutze oder mache ich irgendwas falsch? Ich hatte vor mehreren Jahren schon paar Sachen in Cinema 4d versucht und wenn ich ein Material auf ein Logo zum Beispiel ziehen und dann Render, war auch das Material zu sehen. Vielen Dank für eure Hilfe.

 
TilesMi. 08 Mai. 2024, 08:20 Uhr
Huhu,

Ich kenne Cine leider nicht. Aber hast du das Ding in ein Meshobjekt umgewandelt? Vielleicht liegt es ja daran ...

LG Tiles
 
HerbieSo. 12 Mai. 2024, 12:05 Uhr
Ich kann mit meinem alten Photoshop Pfade nur als .ai exportieren und die dann in C4D öffnen. Dann muß ich ein Extrude-NURBS erzeugen und den Pfad dem Extrude-NURBS unterordnen. Dann kann ich dem Extrude-NURBS ein Material zuordnen und das ganze rendern.
 
 
KullerkeksMo. 20 Mai. 2024, 22:58 Uhr
Rückwirkend gesehen alles richtig gemacht ^^
 
TilesDi. 21 Mai. 2024, 07:56 Uhr
Ja, schade dass da nichts mehr kam. Aber man schreibt niemals nur für den Fragenden smile
 
KullerkeksDi. 21 Mai. 2024, 20:55 Uhr
Ja, schade dass da nichts mehr kam. Aber man schreibt niemals nur für den Fragenden smile


Es ist schon bedrückend, dass das Boxergesetz "They never come back" auch hier im Forum so niederschmetternde Gültigkeit hat.

Um auf die Frage einzugehen: Ein paar mehr Informationen wären nützlich gewesen, aber wenn ich davon ausgehe, dass der Frager die aktuellste Version von C4D verwendet und neben der Vektordatei eine wirklich passende Bildtextur zur Verfügung hat, wäre die Vorgehensweise, die importierte Vektordatei in ein Connect-Objekt (das Schweizer Taschenmesser in Cinema 4D) zu stecken, dort "Weld" abzuwählen und die Textur passgenau per Flächenmapping aufzubringen.
Die im Importobjekt verfügbare Option "Create Materials" ist hier nicht nützlich, die dient für andere Zwecke.

Ja, so wär's dann gegangen.

Bis nächstes Mal
Der Tränenkullerkeks
 
 
TilesMi. 22 Mai. 2024, 08:09 Uhr
Google dankt es dir smile
 
HerbieDo. 23 Mai. 2024, 00:48 Uhr
Ich auch. Bin auf alle neidisch, die mit diesen (für mich) neuen Sachen so gut umgehen können.

"Es ist schon bedrückend, dass das Boxergesetz "They never come back" auch hier im Forum so niederschmetternde Gültigkeit hat."
- Naja, wenn da nach 2, 3 Tagen noch keine hilfreiche Antwort kam, kann ich schon verstehen, daß er sich vielleicht woanders um Hilfe bemüht hat.
Meistens ist doch eine fruchtbare Kommunikation möglich.
 
TilesDo. 23 Mai. 2024, 12:28 Uhr
Ich auch. Bin auf alle neidisch, die mit diesen (für mich) neuen Sachen so gut umgehen können.


Du musst dich nur damit beschäftigen. Dann sind sie irgendwann gar nicht mehr so neu. Ich lerne immer noch täglich dazu smile
 
 

 


 
 
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