punkt eins: konvertiere nie c4d materialien in vray materialien!
erstelle gleich ein vray material und gut ist. durch diese konvertierung zerhauts meißtens die materialien.
punkt zwei: oft werden materialien z.b. an den stirnkanten falsch bzw. verzerrt dargestellt. ich würde zwei vorgehensweisen vorschlagen: entweder backst du die texturen oder selektierst die jeweiligen flächen, welche schlecht dargestellt werden und gibst denen seperat das material.
zu deinem carbon/logo problem kann ich leider nichts sagen, da dies mir unbekannt ist.
gruß