TilationSo. 19 Mai. 2019, 20:33 Uhr
Das ist immer noch keine frage, tut mir leid.
Skalieren kannst du es ganz einfach in Blender.
Dann machst du es unsichtbar, erstellst einen wüfel, gibst dem würfel den boole modifier, stellst auf intersect und wählst das schiff aus.
Den wüfel machst du so groß wie du drucken willst. 200*200 als Beispiel.
Dann schiebst du den würfel an den ersten bereich der gedruckt werden soll und exportierst das objekt als STL. (Sektion only muss aktiv sein)
Nimm falls du anfänger bist am besten blender 2.8 Beta.
Anschließend schiebst du den würfel 200 mm weiter und exportierst nochmal.
Ti