polygonMo. 04 Nov. 2019, 13:23 Uhr
Tach,
aktuell Rendere ich eine Animatio. Ich muss aber feststellen, dass diese nicht so sauber aussieht als meine letzte Animation. Denn diesmal ist eine wie ich finde unangenehme Bewegungsunschärfe dabei. Ich denke das ist ein Stück weit normal, aber gibts einen kleinen Trick, um diese zu reduzierenn? Ich möchte halt durch und durch ein sauberes Bild.
Der Unterschied zu der "sauberen" Animation ist eigentlich nur der, dass ich dort mit der Kamera einem bewegenden Objekt gefolgt bin. Bei der "unsauberen" Kreise ich quasi um ein stehendes Objekt herum.
An manchen Stellen, hauptsächlich an den dunkleren Stellen, sehen die Texturen so gesprengelt aus. Das sieht wie Stecknadelgroße Punkte aus.
Wie könnte man die reduzieren? Bzw womit hängt das überhaupt zusammen?