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3D Forum > Objekte verschoben [Solved]

Objekte verschoben [Solved]

31.12.2021 01:33
 
sombokuFr. 31 Dez. 2021, 01:33 Uhr
Hallo Forum,

ich arbeite drann, ein kleines Dorf mit mehrer Haeusern darzustellen.
Soweit, sogut. Klappt auch alles. Aber imm wenn ich an was anderes arbeite an der Scene,
zb. in an einem anderen Haus... fertig "drehe mich um" und paff. alle anderen Haeuser liegen
kreuz und quer da ab und zu auch eine andere Dimension.

Ich stelle die Haueser auf
* nicht sichbar
* nicht auswaehlbar
* x,y,z Achse sowie, skalieren, rotation und Dimension sind gesperrt.

Die Haeuser sind eine Kopie vom ersten Haus (kein link Duplicate, Alt+D) Einach Shift+D
Da ich noch Anfaenger bin habe ich nichts anderes gemacht mit den Haeusern.
Also, sind in keiner Gruppe oder sonst was es noch alles gibt was ich e nicht weiss.

Und dennoch. Was fuer ein HotKey koennte das sein wo ich ankomme?

Das mit der Dimension. ja, manche hatte mal diese X-dimension. aber seit dem habe ich das Teil ja mindestens
schon 30-40 mal gespeichert und neu aufgemacht und drann gearbeitet.
Das 2. Merkwuerdige ist das manche bleiben. Ich weiss aber nicht ob das kopien waren oder nicht.
Das erste Haus bleibt immer Dort wo es ist.
Und ein Haus zeigt mir z.b. irre Dimension von 45m - ist es natuerlich nicht. und schaut auch fast normal aus. - etwas groesser.
Und noch was spannendes: die Z-Achse aendert sich nie.

Also ich -als Anfaenger (uebe mich in Blender seit 5-6 Wochen) bin leider total ueberfragt.


Falls Ihr eine Idee habt, wo ich da noch schauen koennte, waere es super.
Danke
S.

Bearbeitet: benutze Blender 3.0.0 Linux
 
TilesFr. 31 Dez. 2021, 08:08 Uhr
Hallo Somboku,

Ich bin ehrlich gesagt ratlos was da passiert. Von allein ändern die Objekte ihre Lage nicht. Hast du die Objekte vielleicht irgendwie noch ausgewählt wenn du an einem weiteren Objekt arbeitest? Ist da eine Animation drauf? In welchen Dimensionen arbeitest du denn?

Könntest du die Szene irgendwie verfügbar machen?

Liebe Grüsse
Tiles
 
sombokuFr. 31 Dez. 2021, 11:33 Uhr
Hi und Danke fuer die Antwort.

Hallo Somboku,

Ich bin ehrlich gesagt ratlos was da passiert. Von allein ändern die Objekte ihre Lage nicht. Hast du die Objekte vielleicht irgendwie noch ausgewählt wenn du an einem weiteren Objekt arbeitest? Ist da eine Animation drauf? In welchen Dimensionen arbeitest du denn?


Es sind definitiv keine Objekte ausgewaehlt.
Animationen? Nein; bin noch nicht soweit smile
Dimensionen? puhh keine ahnung bei mir ist alles auf standard. alle anderen Objekte zeigen ja auch die normalen
masse an -auch die verschobenen, aber dieses eine halt nicht.


Könntest du die Szene irgendwie verfügbar machen?


Leider, habe alle haeuser aus wut geloescht und neu erstellt. - war nicht viel aufwand - es war noch nichts gestanzt etc.. nur die position stand fest.

Aber es war zu reproduzieren.
Gebaeude auf die richtige masse zurueckgesetzt, gespeichert. zu und aufgemacht. zack alles wieder beim alten.
auf einer anderen position mit anderen massen. aber diesmal nur das eine 30m Ding alle andere sind schon version 2.0 smile

Und noch etwas ist bei mir. seit neuestem kann ich die farbe des activen faces nicht aendern. und es ist ungluecklicher weise bei grau "haengengeblieben" also ich sehe es nur bei den edges das es ausgewaehlt ist.
Puhh... man hats nicht leicht ein newbie.
... naja vllt. wirds ja ab mitternacht besser smile

Gruss
S.


 
TilesFr. 31 Dez. 2021, 12:02 Uhr
Für dein erstes Problem, wie gesagt, kam mir noch nicht unter. Und ich weiss leider auch nicht was du da falsch machst, sorry. Da werden wir ohne weitere Infos nicht weiterkommen.

Für dein zweites Problem, hast du vielleicht nicht den richtigen Select Mode an? Wenn der auf Edges steht zeigt er dir natürlich auch nur Edges an smile
 
 
WigandFr. 31 Dez. 2021, 13:06 Uhr
Vielleicht sind deine Objekte nicht nur Klone sondern auch Kinder.
Dass du irgendwie die Objekte aneinander gebunden hast wie z.B. Bones.
Sind die Objekte als separate Objekte im Outliner zu finden, oder vielleicht
Unterobjekte geworden?
Hast die bei allen Objekten die Skalierung, Rotation und Position einzeln applied?
 
sombokuFr. 31 Dez. 2021, 13:34 Uhr
Hi, Danke

ich werde gesammelt antworten da ich euch beide nicht zitieren kann:

Ja Tiles, das habe ich schon im Griff, mittlerweile weiss ich auch was ein Vertex ist smile
Ich kann im 3dView die Farben der Achsen aendern aber eben die Face nicht, ging aber immer.
... so jetzt waehren dem Schreiben.. mal die Userconfig loeschen? Aber wenn ich das .blend File
in ver. 2.8 aufmache scheint er alles zu uebernehmen.
Bei mir ist das Menue oben auch "vermurkst". Da ist oben wo man zw. Edit/Object mode umschaltet darunter noch etwas, es schimmert halt durch. ich kann es aufs bottom legen aber dann habe ich die Knoepfe links nicht.

Wigand: Nein ich habe nichts getan. sind alles seperate Objekte. Auch mit Rechtsklick auf die Objekte habe ich
nichts gesehen a la Parent or Child oder sonst etwas annaeherndes. Schaeun alle normal aus.

Wegen skalieren du meinst "einelnd applied" -wahrscheinlich im TransformFenster? Wenn ja, teilweise.
Wenn ich weiss die exakte Groesse vom Haus dann im ObjectMode. Die Fenster muss ich ja im EditModus sowieso mit "s" skalieren. Aber das mache ich auch in ObjectMode.

Gestern war wieder was. Also on ObjectMode wie ich das Fenster angeschaut habe hatte es die Groesse
ka. 93x60 z.b. und im edit modus zeigt es mir 2x2m an. Bei Ansicht Numpad1.

Tjo. muss noch viel lernen wie es auschaut.

Gruss aus Graz
S.
 
sombokuFr. 31 Dez. 2021, 13:45 Uhr
@Wigand lese gerade das hier:
https://artisticrender.com/how-and-why-do-we-apply-scale-in-blender/#:~:text=In%20object%20mode%2C%20you%20select,and%20modifiers%20behave%20as%20intended .

wusste ich nicht. Danke fuer die Frage wie und wo ich was mache.
 
TilesFr. 31 Dez. 2021, 14:17 Uhr
Auch ohne Apply, und auch wenn die Objekt Origins nicht im Objekt liegen, sollten Objekte nicht einfach ihre Position verändern.

Ich habe so langsam den Verdacht dass deine Probleme auch was mit Linux zu tun haben könnten. Welches Linux verwendest du denn?

Und Blender 3 hat ein paar Änderungen die nicht kompatibel zu 2.8 sind wenn ich mich recht erinnere. Auch möglich dass du da reinrennst.

Wir brauchen einfach mehr Daten um hier helfen zu können. Du darfst auch gern Screenshots anhängen. Die Menüs sind zum Beispiel by Design nicht komplett undurchsichtig. Da schimmert immer was durch smile
 
sombokuFr. 31 Dez. 2021, 19:39 Uhr
ja. sehe ich auch so. ich habe origin gecheckt und nochmal neu gesetzt und den cursor neu etc...
Habe halt herumexperimentiert vor dem loeschen. NIX.
Aber mir geht nicht in den Kopf das wenn ich alles sperre, unsichtbar mache und auch noch nicht auswaehlbar, es dennoch passiert.
Aber ich hatte schon mal probs mit meinem Keyboard. (ist halt irgendeins auf mein Lenovo Think) NumLock geht z.b. nicht, ich muss es emulieren unter Blender. Kann sein dass, dann irgendwie irgendwas anders reaegiert. etc..


Habe Mint, aber ich denke das tut nichts zu sache. standard ist da Blender 2.82 (sub 7) drauf.
Und ich kann mich dunkel erinnern, dass ich das file unter 2.8 begann. Und es speichert ja auch einige einstellungen dort und nicht nur im userpref.blend. - die ich jetzt testweise mal geloescht habe, aber selected faces kann ich noch immer nicht umstellen.

Das mit der Leiste hat sich durch zauberhand wieder eingerenkt. - Frage nicht warum.
Habe aber dennoch ein Screenshot hochgeladen.
Da sieht man es unter den EditMode und rechts sieht man auch noch was durchschimmern.

S.



 
 
TilationFr. 31 Dez. 2021, 21:01 Uhr
Puh, ich muss zugeben, dass ich jetzt nicht alles komplett gelesen habe, aber es geht um Objekte, die sich allein bewegen.
Abwegig ist das nicht. kann es sein, dass die Objekte animiert sind? Via I-Taste kann man schnell mal einen Keyframe setzen, den man dann natürlich immer wieder mitkopiert.
Prüfe das folgendermaßen: verschiebe das Objekt, drücke auf die abspielentaste(oder leer-Taste). Wenn jetzt was passiert hast du deine Lösung.

Was noch sein kann: du hast constraints gesetzt, du hast irgendwelche Physik-Funktionen auf die Objekte gelegt oder wie oben schon gesagt irgend welche Patent-Optionen aktiviert.


Was man auch tun kann, wenn man denkt, dass man das UI vermurkst hat: (übrigens auch immer machen sollten wenn man die Blenderversion updatet)

Datei speichern, dann ein neues Dokument machen, dann in blender das Projekt wieder öffnen aber im Filemanager via N-Taste das rechte Menue aufklappen und den Haken bei "LoadUI" rausnehmen.

Gruß, Tino
 
 

 


 
 
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