Damit ist der Spline im Universum festgetackert. Ohne würde er ins Bodenlose fallen. Die Würfel können zudem im Gegensatz zum Spline der „normalen“ Dynamik folgen, sind damit also ein Übergang zwischen Spline- und normaler Physik. Jedenfalls bis zur R25 oder so. Danach wurde (mindestens) ein neues System eingeführt, die neuen Konditionen dafür kenne ich nicht. Welche Version hast Du denn?
Der eine Würfel sorgt jedenfalls fürs Runterfallen des Endes mit Dynamics, er kann aber auch animiert werden, ohne Rigid Body Tag. Du kannst den auch samt seinem Tag auf dem Spline weglassen, dann fällt der Spline an dem Ende von alleine runter, wieder mit leicht anderen Effekten. Nur den linken würde ich dran lassen
Kannst ja die Datei nochmal speichern und dann beide Methoden vergleichen.