Guten Tag zusammen
Ich suche eine Möglichkeit mein 3D-Model mit Textur in meinen Slicer zu bringen. Füttern kann ich diesen mit .zbd .zpr .stl .wrl und .ply, wobei ich nur bei .ply weiss dass dieses Format für Farbe geeignet ist. Korrigiert mich, wenn jemand was ander weiss.
Nun das Problem, ihr könnts schon denken, die Farben sind weg nach dem Export.
Kennts sich jemand aus mit dem Export von PLY der mir hier helfen kann? Kann ich beim Export überhaupt was falsch machen, oder liegt es daran das die Textur gar nicht richtig auf meinem Model ist. Fehlt mir da noch ein Schritt bevor ich exportieren kann? Ich sehe das Objekt in Farbe im Viewport. Das sollte doch damit zugeteilt sein, oder?
Bitte wenn jemand einen Input hat... Ich bin "noch nicht" so gewohnt mit Blender zu arbeiten und kenne daher auch nicht alle Begriffe und Methoden. Danke
Vielen Dank
Marcel