Das was Stone sagt ist schon richtig.
Du verwendest einen SDS (Oberflächenunterteilung), willst aber eingentlich einen Phase an dein Modell zaubern.
Die Textur ist gerade eher ein Zweitranriges Problem.
Deine Platte hat gerade 400.000 Faces wegen dem SDS.
Mit SDS geht es zwar aber du solltest das halbwegs vernünftig Modeln und dann Beveln.
Schau mal unten, geht auch mit weniger Aufwand und nur 200Faces.
Am Modell einfach die Modifier Applyen und dann unwrappen+Textur drauf