AndiGSo. 09 Aug. 2015, 20:11 Uhr
Man könnte das auch über Instancing lösen - sollte Dein Renderer das unterstützen, leider schreibst Du nicht was Du im Einsatz hast.
Bei dem Matte-Verfahren mit der Textur solltest Du herausfinden ab welcher Kameradistanz die Zimmer-Ansicht von bedingt orthogonal zu perspektivisch wechselt, also ab wann eine Kantenverschiebung der Objekte auffällig wahrnehmbar wird.