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3D Puppenhaus Animation

07.08.2015 16:28
 
GeronnymoooSa. 08 Aug. 2015, 11:04 Uhr
Die Unterschiede zwischen den Bildern betreffen ja zum einen den Bildausschnitt, aber auch Helligkeit und die Flucht der Möbelkanten. Ich muss bestimmt noch an der Brennweite rumbasteln oder?! So ein Mist...
 
AndiGSo. 09 Aug. 2015, 20:11 Uhr
Man könnte das auch über Instancing lösen - sollte Dein Renderer das unterstützen, leider schreibst Du nicht was Du im Einsatz hast.

Bei dem Matte-Verfahren mit der Textur solltest Du herausfinden ab welcher Kameradistanz die Zimmer-Ansicht von bedingt orthogonal zu perspektivisch wechselt, also ab wann eine Kantenverschiebung der Objekte auffällig wahrnehmbar wird.
 
 

 


 
 
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