ganz einfach.
am besten zuerst eine sicherungskopie machen
dann alle objekte auswählen und dann strg+J drücken (object/join)
Jetzt sind alle objekte in einem Objekt sortiert.
wenn du fertig bist mit dem Boole. entweder:
A: edit mode, dann alles auswählen (A gefolgt von A drücken)
dann P drücken und dann "by loose parts"
jetzt wird aus jeder zusammenhängenden mesh ein eigenes Objekt.
Optional möglichkeit B:
eine zusammenhängende Gruppe mit taste L auswählen und dann wieder P drücken. Jetzt selection wählen.
Tino
Idee:
ein objekt muss ja immer aktiv sein. das zuletzt angewählte objekt ist das aktive. dieses existiert in deinem fallll nicht.
lösung: ein objekt mit gedrückter shift-taste abwählen und dann neu anwählen. dann klappt es
kannst du die blenderdatei hochladen?
die wntsprechenden objeke würden reichen...