ui da mögen sich ja zwei.
ich kann mir das fast nicht vorstellen das maya das nicht hat.
denn das ist ja normalerweise der grundbaustein eines jeden CAD / modellierungstool.
schau mal hier im link, in den unteren Bilder haben die das ja drin. Diese box in der die x y z koordinaten, scale und alles angegeben ist.
evtl. hilft es dir weiter.
http://www.worldofleveldesign.com/categories/3d-game-modeling/beginner-series/06-snap-grid-verts-edges-pivots.phpmüsste alles in der channel box drin sein
http://toi.bk.tudelft.nl/maya/help/docs/Maya2011/en_US/index.html?url=./files/Glossary_A_Attribute_Spread_Sheet.htm,topicNumber=d0e196351