Hallo nochmal,
wann genau, ist denn eine UV-Map erforderlich und wann keinn ich einfach ein Material anwenden? ich muss halt eigentlich heute die gesamte szene texturieren und rendern
Die szene enthält eine ruine und 2 character, sowie ein paar Gebäude (nur als Volumen, werde ich nicht groß texturieren) für den Hintergrund. Habe jetzt gerade schon jede menge tutorials gesehen.
sollte ich für jedes kleidungsstück ne uv map machen oder könnte man sagen, keine ahnung der hat vllt nur leder stiefel an da kann man dann auch einfach irgendein schwarzes material drauf hauen.
Und bei den UV-Maps: die exportiert man ja nach dem unfold. in nen JPG? und malt dann in z.B. Photoshop drauf was man will?
Und letztes Thema: Haut --> UV-Map, Textur, Material,...? ^^
LG