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3D Forum > FBX von C4D nach Blender: Joint/Bone Achse verdreht

FBX von C4D nach Blender: Joint/Bone Achse verdreht

24.08.2020 16:39
 
TilesDi. 25 Aug. 2020, 17:42 Uhr
Ah Super, ihr habt die Lösung schon gefunden. Gratuliere smile
 
GastDi. 25 Aug. 2020, 17:58 Uhr
Vorsichtig gesagt ja, aber das rechte Knie sitzt nicht richtig.

EDIT:

Liegt am Rig in Cinema, da ist was bei den rechten Joint/Achsen was schief gelaufen.
 
 

 


 
 
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