TilationDi. 27 Apr. 2021, 19:10 Uhr
3D Map: du kannst die Noise-Kanäle auch auf den Density vom Volumenshader packen.
Dann hast du physikalisch korrektes Volume, wenn du dir nur genug zeit nimmst.
Ich hatte jetzt ca 1-2h in deinen Shader gesteckt. Volumen ist deutlich komplexer und beim Rendern blutet der Prozessor.
Wofür willst es denn haben?