So, das heutige Bild bietet kaum neues, aber das Visier ist schon mal transparent! Irre Leistung! Bin selbst auch ein bissl stolz auf mich...
Nachdem ich die letzten 2 Tage kaum bis garkeine Zeit hatte, habe ich heute alles geunwrapped und ein wenig effizienter gestaltet. Der heutige Render ist das Highpoly, das schon uv hat. Ich mach das, wenn es sich anbietet, ganz gern, das ich die Normal Map dann direkt in ZBrush vom Highpoly machen lasse, so erspare ich mir schon, alles so zu platzieren, das die Objekte sich nicht gegenseitig beim baken stören.
Next step: Der Schädel von dem kleinen Alien, das in dem Biomech Suit stecken soll. Mal sehen wie das so wird... also vor allem im Zusammenspiel mit dem großen Ding. Soll ja nach was aussehen
Schönen Abend noch!
Helmut