Also ich habe nachgeschaut. Die Frau hat so ziemlich genau 50.000 Polygone. WIe gesagt, weit von der Grenze entfernt.
Liegt es vielleicht der entstehung des Grundmodells? Denn da kam der Mannequin und Zspheres zum Einsatz. Und ich habe dann mit "adaptive Skin" angefangen und dann darauf aufgebaut.
Ich kann auch aus irgendeinen Grund, und ich vermutlich das ist das selbste Hintergrund, die extracteten Kleidungsstücke nicht mit dem Grundmodell vereinen.
Ein seltsamer Nebeneffekt ist auch, wenn ich die Extracteten Kleidungsstücke "dividen" will, verschwinden Sie. Und ich meine damit auch im Subtool. Einfach weg
Hier auch mal ein bild.
Man beachte bitte das Menü
Klick im im Subtool dann eines der Kleidungsstücke an, taucht der "Divide" button auf *g*