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3D Forum > Pattern hochaufgelöst gesucht

Pattern hochaufgelöst gesucht

16.07.2022 12:23
 
TilesMo. 18 Jul. 2022, 21:13 Uhr
Ich versteh jetzt grad nur noch Bahnhof, hab ich das Gefühl.


Alles gut. Ich habe nur nicht an den Blender Grease Pencil gedacht. Die kann man als SVG exportieren. Mit Bezier Curves gehts ja nicht. Aber die kann man ja auch umwandeln. smile
 
GastMo. 18 Jul. 2022, 22:18 Uhr
Das Problem ist (und das ist wieder eine von Blenders unnötigen Umständlichkeiten), dass die Bezier-Tools zunächst gar nicht zur Verfügung stehen.

1. Voraussetzung folgende Addons in den Preferences aktivieren:
Add Curve: Curve Tools + Add Curve: Extra Objects

2. Dann man muss folgenden Workflow absolvieren:
- Auf z-Ansicht gehen (von oben)
- Mit shift-a (einfügen) eine Bezier-Kurve einfügen und markieren
- Mit Tabulator-Taste in den Edit-Modus wechseln
- nun stehen die Bezier-Werkzeuge in der Tool-Leiste endlich zur Verfügung.

Vielleicht gibts da ja einen Trick, die Bezier-Tools schneller einzuschalten - den kenn ich aber nicht.
 
KurtDi. 19 Jul. 2022, 15:12 Uhr
Das Cinema z.B. Vektorisieren könnte, wüsste ich jetzt auch nicht. Ich sprach aber auch von Nachzeichnen ^^
Scheint hier terminologisch bedingt Missverständnisse zu geben.
Unter Vektorisierung habe ich bisher immer das "Nachzeichnen" der Konturen einer Bitmap-Grafik mit Splines/Bezier.Kurven verstanden


Ja Du hast recht, Vektorisieren ist für mich der automatische Prozess, und wird meiner bisherigen Erfahrung nach auch häufig in anderen Grafikbutzen auf die Funktion einer Software gemünzt, nicht auf das Nachzeichnen (was idR.eine Handarbeit darstellt). Ich denke dass das mittlerweile auch generell so genutzt wird, auch wenn man nicht immer nach Wikipedia gehen kann.

Im Bereich der Computergrafikverarbeitung bezieht sich der Begriff Vektorisierung, manchmal auch (Bild-)Tracing, auf den automatisierten Prozess der Konvertierung von Rastergrafiken in Vektorgrafiken.


https://de.m.wikipedia.org/wiki/Vektorisierung_(Grafik)

Und, ehm, ja, C4D hat auch einen Vectorizer ^^

Nichtsdestotrotz hat man eine Vorlage wie die kleine im 1. Beitrag auch mit C4D Splines in gut und gerne 5-10 Min nachgezogen, wenn man einigermaßen mit den Tools umgehen kann. Cinemas Splines sind auch ein guter Einstieg ins Sub-D denken
 
 

 


 
 
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