Tiles hat absolut Recht, genauso Sleepy.
Boole ist komplex und vor allem wenn faces, edges oder Punkte genau übereinander liegen kann es Probleme geben. Die Solver sind zwar besser geworden aber noch weit entfernt von Perfekt. Und die R12 ist 13 Jahre alt und damit ein Dino. Manchmal hilft es auch dass man den Haken bei exakt wegmacht übrigens.
Dann vielleicht noch ein Gedanke zu C4D: ein tolles Programm aber möglicherweise baust das das selbe Teil in kostenloser CAD-Software wie Freecad oder Fusion 360 in deutlich weniger Zeit und mit viel höher Qualität viel einfacher.
Ich hab bis vor 2 Jahren in Blender mein Kram für den 3D-Druck gebaut und genau wie du mit hunderten Boolefunktionen zeug gebaut was in Freecad in einem Bruchteil der Zeit geht.
Heute dann nur noch Modell in CAD
Schau gern mal in meiner Galerie vorbei...
Gruß