TilesFr. 04 Nov. 2016, 15:05 Uhr
Noch mal zum Verständnis, auch wenn ich langsam ahne was das Problem ist, was willst du an was ausrichten? Das UV Mesh an der Textur, oder die Textur am Mesh?
Aber egal wie rum, nachträglich anpassen ist einfach schwierig bis unmöglich. Abgesehen von den oben schon erwähnten Sonderfällen wie zum Beispiel der Umrechnung der Textur zwischen Skycube und Skydome, für die es eben Spezialsoftware gibt.
Normalerweise macht man erst mal das UV Mapping. Und fertigt dann dafür passend die Textur. Dann passt das auch zusammen.