Also beim Smothen tauchen auch schon diese Rillen auf. Und wenn
das nicht gesmothe ist, kommen extrem gekristelte Ränder. Ich habe
es auch versucht das Modell in mehrere Flächen auseinander zu
schneiden,gebevelt oder die Flächen trianguliert. @,@ Sitze schon seit 5 h dran.
Hier ist schonmal mit Shadern
Bumbmap
Und hier nocheinmal ohne Shader