Naja es gibt da ein paar Dinge die ich auf jeden Fall anders machen werde:
1.) Nicht so viele unnötige Faces an gar nicht sichtbaren Stellen, dafür ggf. ein paar mehr an wichtigen Stellen
2.) Mit ein System ausbaldowern (zum Beispiel 1:10) das Einheitlich ist, dann ist das auch viel genauer.
3.) Mich noch etwas besser in die Texturierung einarbeiten (zum Beispiel für bessere Fenster und Hervorhebungen).
4.) Die Aufbauten nicht mehr Modular bauen. Flakstände etc. kann man immer noch addieren und mit p vom Rest trennen, aber immer neue Cubes sind zwangsläufig nicht so genau.