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3D Forum > Licht Quellen werden nicht gerendert 2024

Licht Quellen werden nicht gerendert 2024

17.11.2023 16:04
 
DukeaufDuneSa. 25 Nov. 2023, 08:17 Uhr
Lichter Austauschen, mein er ja lol
Mantel Ray und V-Ray gingen das ich was ändern musste
 
 
TilesSa. 25 Nov. 2023, 08:23 Uhr
Wenigstens hast du es gelöst smile
 
DukeaufDuneSa. 25 Nov. 2023, 14:13 Uhr
mehr oder weniger brauch mein Skylicht daher geht nur Scanline Rendering
 
TilesSa. 25 Nov. 2023, 18:53 Uhr
Uah. Gratuliere ^^

Du hast mein vollstes Mitgefühl. Aber dass da nur ein Skylight geht kann ich mir fast nicht vorstellen.

Mal von dem herrlichen Indglisch abgesehen scheint der ja hier mit Spot und Distance Lights zu arbeiten. Ist natürlich jetzt auch schon wieder zwei Jahre alt das Tutorial



 
DukeaufDuneSo. 26 Nov. 2023, 22:59 Uhr
nein Skylicht geht nicht, alle Standard geht nicht.

Hatte am Freitag rum probiert
Die mein ich soll das Arnold Licht nehmen.
Haa lol, nicht mal das Arnold Licht geht bei Arnold, ich schmeiss mich weg.

Das einzige Licht was ich zum laufen bekommen habe ist Environmet Aber viel zu hell, habs auch nicht runter geregelt bekommen.
Hab mir mit den Test die Scene zerschossen konnte das nicht wieder rückgängig machen, naja davor sichers halber gespeichert.

Mittlerweile bin ich noch an mehre Ecken gestoßen.

Materialen auch alle anders, k.a. für 3d Model für Spiele reichts, aber wen ich für Foto Bild ist das Konfus
Dann die ganzen Vorgefertigte Dinger die man rein machen kann.
Habe hier ne Spalte die ist 10cm lang und dann steht da Abs, Acos, ASin, ATan, Cos, Exp auf 1cm
Ich weis ja das Englische schreibweis Kurz ist, aber das ist doch übertrieben.

Unit hab ich momentan auf 1m eingestellt, irgend wie akzeptiert der alles unter 0,005 nicht mehr bei einigen sogar nur bis 0.01

dann ganz neu eine Mindes grenze wie weit man ran Zoom kann, kenne sowas nicht, bei 14 wen ich da das Scrol rad zu weit gedreht habe, kam es vor das ich Durch gezoomt habe.

Kommt mir so vor als ob die Ansicht Cam eine feste Entfernung hat, und da Zoomt
Bei 14 hat man glaube die Cam rangeholt.
da durch ist das nächste Nervige Problem.
Wen ich voll ran gezoomt habe und ich mich dann Dreh, hab ich irgend ein anderes Obj vor der Linse, was ich da noch so habe.

So und dadurch das ich Nicht Näher ran Komme war ich heute Gezwungen die Sachen Größer zumachen um sie besser zu bearbeite, hab ich ein Föhn geschoben


Auf die anfrage hin ob ich mit der Jetzige Liezens die 14 Nutzen kann.
Haben sie das verneint, Begründung die 14 hat kein Support mehr.

Dann noch so Ständiges Licht Flackern

Ah dann noch Snap Toggle, ich suche immer noch das ich nur auf den Axen das ausrichten kann. Finde das nicht. Wen ich das anmache Leuchten alle Axen.

Hab geantwortet
Das ich eh eine Abneigung gegen Ständige Updates habe, zumal weis ich das da alles geht wie ich es kenne, brauch daher auch kein Technischen Support.
Sollen mir einfach ein 14 Key auf mein Konto Schieben, ist doch egal ob ich für 24 oder 14 Bezahle.

Also zu ungefähr, + die Problem die ich mit der 24 habe. Natürlich Freundlicher Verpackt.
Bin auf die Antwort gespant.

Also normal hätte ich 1 Tag gebraucht dafür (siehe Bild) Aber mit den Probleme 3.
So jetzt kommt noch anpinseln und Textur Rendern.
Mal schauen was die da Geändert haben. Oder nicht mehr Gibt.
 
 
GastMo. 27 Nov. 2023, 04:10 Uhr
Wie war der Slogan von 3dsMax doch nochmal?
Ach ja:
"Do it in Blender"
 
TilesMo. 27 Nov. 2023, 08:02 Uhr


Ich kanns mir irgendwie nicht vorstellen dass da keine Lichter mehr gehen. Das würde ja den Arnold Renderer komplett unbrauchbar machen.

Die Manual beschreibt jedenfalls einige Lichter die in Arnold gehen sollten.


https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_for_3ds_max_ax_lights_html
 
graystMo. 27 Nov. 2023, 13:32 Uhr
Hmm.... viele Fragezeichen über meinem Kopf.

Ich arbeite jetzt seit 2007 mit Max (allerdings verwende ich ausschließlich VRAY) und weiß, dass es wirklich eine Diva ist, aber was ich da lese kann ich nicht wirklich nachvollziehen.

Wo ist denn jetzt das Problem? smile Das Max sich weiterentwickelt hat? Ja.

Für alle Fälle habe ich mir mal die 2024 heruntergeladen und getestet. Arnold funktioniert wie erwartet mit allen Arnold-Lichtquellen.

Szene auf, 3 Arnold-Lichtquellen rein, dann in den Lichtquellen ausgwählt was es sein soll (hab 1 spot, ein dome, ein point-light genommen), farben ausgewählt) ein paar Objekte in die Szene geschmissen, mit Strg + C eine Camera-Erstellt und gerendert. Klappt.

Snapping - klappt.
Schnellausrichten - Klappt, inkl. Achsen (wie seit 2007 ALT + A)

Das Materialsystem ist bereits seit fast 10 Jahren dual aufgebaut und hat den Slate-Editor hinzubekommen. mit der OSL-Erweiterung wurde des wirklich mächtig, aber auch schnell überfordernd. Sich da reinzufuchsen kann sich aber wirklich lohnen - gerade bei Szenen mit großen Texturen.

Eine andere Thematik sind Modell-Größen im 3D-Raum. Das ist ein Kapitel für sich und man sollte mal ein Buch drüber schreiben.... Bei Max beginnt es schon bei der Unterscheidung zwischen den Anzeige-Einheiten und den Systemeinheiten....



Fieser Weise kann Max nämlich mit Kilometern rechnen und Millimeter anzeigen - oder umgekehrt - und dann passiert es ganz schnell, das alles den Bach runter geht. Bei Fremdimporten passiert es auch schnell,dass die Einheiten mal eben ganz daneben liegen. Also - immer schön im Blick haben.

Es sollte alles auf cm / cm (Anpassen->Einheiten Einrichten) stehen - dann funktionieren Beleuchtung und Physik soweit ich informiert bin richtig.
Sind diese Parameter nicht korrekt eingestellt, wird Max immer Probleme machen.

Sollte ich Mist erzählen, bitte korrigieren.
 
DukeaufDuneMi. 29 Nov. 2023, 23:03 Uhr
wie Arnold Lichter da ist nur eins

Ich habe das Frlisch installiert nicht dran verändert

Normal Render was ich momentan nur nutzen kann
https://i.postimg.cc/c18vmbwd/Skylight-and-Scanlinerender.jpg

Skylight_and_ART_Render
https://i.postimg.cc/FspNgyW9/Skylight-and-ART-Render.jpg

Arnold_Light_and_Arnold_Render Dunkel
https://i.postimg.cc/g259NNvP/Arnold-Light-and-Arnold-Render.jpg

Photo_Light_and_Arnold_Render Dunkel
https://i.postimg.cc/pTfgVv32/Photo-Light-and-Arnold-Render.jpg

Photo_Sun_and_Arnold_Render
https://i.postimg.cc/nL7WTZFv/Photo-Sun-and-Arnold-Render.jpg

Snap Toggel
So k.a. kan nur sagen wie sas damals war und wie es jetzt ist.
Ich habe zumindest meines Wissens nichts da eingestellt damals.
Damals habe ich Snap Toggels angemacht hab die X Axe angefasst und bin Hoch zur 1.
Der Vertex wurde nur auf der X Axe verschoben konnte dann aber so Parallel ausrichten zu 1.
Dann habe ich die Y Axe genommen und bin auf 2, so war er dann Parallel zu beiden ausgerichtet.
Und das geht halt nicht mehr habe alles schon angeklickt was geht.
Das einzige was da eine Änderung macht, ist Gelb die Zwei da oben, wen ich das auf 3 mache Snapt der in 3 Dimensionen. Und wen es das sein soll, was ich suche haben die die 1 Vergessen.
https://i.postimg.cc/G2Mh3vW3/Snap-Toggels.jpg


So Kamera
Also die Kamera ist jetzt mein Sicht Bild. Als B.s.
Ich habe das Gefühl das wen ich das Scrollrad Benutze der Lens verändert wird zum Zoom.
Aber ja mein Auge da bleibt wo die Kamera ist, weil wen ich mich dann um das Objekt Drehe z.b. nach rechts habe ich die Kugel vor der Linse.
Wie soll man dann so Innen Räume machen.
Wie gesagt habe da nicht geändert ist alles Standard Einstellungen, die mal anders waren.

Damals hatte ich Zwei Zoom Scrollrad hat die Kamera(Also mein Auge) auf der Line Bewegt.
Wen ich nah an was ran wollte, aber das Scrollrad zu ungenau war, habe ich unten Rechts die Lupe genommen, Was dann denke erst dann die Lens geändert hat

Jetzt komme ich aber nicht näher als so, z.b. Die Lupe unten habe ich Benutz ist auf Anschlag.

https://i.postimg.cc/c1pBMzkS/Kamera.jpg

Und bin Alte Hase bin zwar nicht perfekt mit Max, aber nutze das seit 2003 also mit 3 habe ich angefangen.
Dann 5,7,11,14

Sone Probleme Hatte ich nie gehabt beim Wechsel.
Ist ja fas so als ob ich vom Trabi in den Neusten Mercedes eingestiegen bin, Nicht mehr da wo es ist, und alles anders.

Wobei mir das mit Leihwagen wirklich passiert ist, erst das Zündschloss nicht gefunden, da meinten die in der Mitte ist ein Knopf zum Starten. Und dann musste ich noch mal rein, Handbremse nicht gefunden
 
DukeaufDuneMi. 29 Nov. 2023, 23:45 Uhr
Schön so geht es auch


Guten tag

Vielen Dank für deine Antwort.
Kannst du die Szene teilen?
Wir können versuchen, die richtigen Einstellungen zu finden.
Du kannst sie dann auf alle deine Projekte anwenden.
Vielen Dank!

Mit freundlichen Grüßen,


ENG
Thank you for the reply.
Are you able to share the scene?
We can attempt to find the correct settings.
You can then apply this to all your projects.
Many thanks.


Best regards,
Raiden Xavier
Autodesk Support Team
 
 

 


 
 
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