DerTigerDo. 15 Jul. 2010, 00:12 Uhr
Hi Community,
ich lerne immernoch weiter fleißig Blender und beschäftige mich gerade mit kurven.
ich habe mir mal die möglichkeiten mit bevel und taperobjekten und deren wirkung aufeinander angesehen und bin begeistert was damit alles möglich ist.
just 4 fun wollte ich mal eine kleine animation damit machen wo sich ein schlauch quasi stellenweise verdickt und diese schwellung vom einen ende zum anderen wandert.
in der theorie funktioniert das alles ja recht einfach, einfach taperobjekt von vorne nach hinten dicker werden lassen, allerdings hab ich wohl ein problem mit den keyframes, da die änderungen am taperobjekt hier irgendwie nicht festgehalten werden. die frames sehen immer gleich aus, und mein objekt ändert sich nicht.
kann mir jemand den entscheidenden hinweiß geben was ich falsch mache?
Gruß,
Der Tiger