info@schum3d.comSo. 04 Jul. 2010, 20:34 Uhr
Hi Hexa,
gibt mit den Standard-Mitteln nicht viele Möglichkeiten, da die Bevel - / Extrude Funktion in Max eher "so lala" ist.
Am einfachsten: Aus ner Box die Form grob nachbauen, nen Turbosmooth drauf legen und dann Form perfektionieren, danach die Outlines noch mit weiteren Edges fixen (alle waagerechten Edges auswählen, "connect" und dann Anzahl auf 2 und pitch auf 80 - 95 einstellen. ggf. kann letzteres sogar weg gelassen werden. Den TS-Mod dann noch in den Iterationen anpassen, that's it...
Kannst alternativ auch das aktuelle model in quads aufteilen und gleiches Prozedere mit TS anwenden...
Grüße,
schum