Den von Thinkbox Software stammenden High-Volume Partikelrenderer Krakatoa MY gibt es nun auch für Maya. Die Software hat die gleiche Kernarchiketur wie der 3DS Max Renderer Krakatora MX und die Standalone Krakatoa SR. Und sollte somit den pixelgleichen Output liefern.
Highlights:
Point oder Voxeldarstellung von Partikeln
Gleichzeitige Darstellung von Additiven und Volumetrischen Shading Modellen
Viele unterschiedliche Beleuchtungsmodelle und Shadowing
Extra Partikelloader für Krakatoas .prt Filesequenzen, Realflows .bin Filesequenzen und .csv Filesequenzen
Partikel Partitioning Tools
Particle Repopulation um zwischen low und highpolycount zu wechseln
Krakatoa MY gibts für Windows und Linux, der Preis liegt bei 1000 Dollar
Hier findet ihr eine Übersicht der Features:
http://www.thinkboxsoftware.com/krakatoa-my-overview/