naja, laut FAQ von renderweb.org (
http://www.renderweb.org/RenderWeb/faqAnswer.jsp?question=1) ist eine Flüssigkeitssimulation nicht gestattet, nur eine Partikelsimulation.
Backen kann ich das Ganze ja nur, indem ich beim Domainobject auf den Bake Button drücke. Und da werden in einem Externen Ordner auf der Festplatte die Dateien fluid-Dateien gespeichert. Eine andere Möglichkeit fürs Backen gibt es für Cycles soweit ich weiß nicht.
Die fluid-Dateien kann man bei Renderweb nicht zusätzlich noch hochladen.
Gibt es aber vllt. eine andere, kostenlose Renderfarm, die Fluid-Simulationen unterstützt?