Bin mir nicht sicher was du bisher gemodelt hast,aber viele Anfänger beschäftigen sich anfangs nicht mit dem Konzept,sondern mit den Tools!
Der richtige Ansatz ist jedoch sich mal mit polymodeling Techniken auseinanderzusetzen wie z.B. Dem "Edge Flow" -Prinzip. Wenn du das beherrschst kannst du in Maya mit subdivison Levels arbeiten (s. Vorredner) bzw du lernst das Prinzip direkt damit!
Versuch mal in Maya die letzte Zeile in folgender Grafik nachzubauen:
Wenn du das alles bereits weißt,dann ignoriere meinen Beitrag!
Viel Spaß beim Modeling