GuyGoodMi. 17 Apr. 2013, 13:31 Uhr
Würde WebGL vorschlagen, schau dir die Frameworks/Engines (was auch immer) an, z.B. Three.js
Mit "3D Animationssoftware" hat das aber nix zu tun, sondern eher mit APIs und Web-Technologien usw.
Schau dich einfach in der Hinsicht um, Unity WebPlayer wäre theoretisch auch denkbar, aber dann eher nur zum Vorführen? In der 3D-Welt dann Bezahlvorgänge abwickeln oder einkaufen? Ich weiß nicht, ob das so möglich ist und wie da die Sicherheit ist usw.