AlexSa. 15 Jun. 2013, 23:39 Uhr
Hi,
ich habe vor ein paar Wochen angefangen Maya zu lernen und mir zwecks diese Vorhabens die Studentenversion von Maya 2013 gegönnt.
Beim bearbeiten des Rolex Daytona Tutorials von pixelbahn hat sich nun ein größeres Problem ergeben.
Wenn ich einen 3D Text mit der Schriftart Adobe Garamond Pro erstelle dann gibt mir Maya eine völlig verunstaltetes Modell aus welches nur im entferntesten an den gewählten Font erinnert.
Nach einigen Versuchen ist mir aufgefallen, dass dieser Fehler bei allen Schriftarten auftritt die im OpenType Format vorliegen. Die Schriften die im TrueType Format vorhanden sind werden von Maya ohne Probleme verarbeiten.
Wie kann ich diesen Fehler beheben ?
Gruß
Alex