Joh, in 2.66 ist wohl noch bei 10.000 Schluss. Bei Blender 2.67 geht es inzwischen auf 65536x65536, von wegen 32 Bit. Siehe Shot
Was ich aber festgestellt habe ist dass wenn du das über den Slider machst, dann bleibt der Slider bei einem bestimmten Wert erst mal hängen. Dann musst du den zweiten Slider betätigen, dann wieder den ersten, dann wieder den zweiten ... und dann kommst du auch irgendwann auf 65536.
Also besser ins Feld klicken um die Zahl auszuwählen, und dann deinen gewünschten Wert eintippen. Und nicht vergessen den Prozentslider darunter auf 100 % zu stellen. Nagfeature verdammtes ...