TilesSa. 02 Nov. 2013, 21:27 Uhr
Ein Shader ist der Codeteil der deiner Grafikkarte sagt wie sie dein Material darzustellen hat. Da finden sich so Sachen wie Spiegelung oder ob die Oberfläche facetted oder gerundet erscheinen soll.
Ein Material ist das Bündel aus Shader, Textur, Normalmap und was es sonst noch so gibt.