SepherielSa. 09 Nov. 2013, 11:14 Uhr
seit Blender 2.6 habe ich probleme mit dem Rigify addon.
nach dem generate wird nur ein scheinbar unvollständiger Rig erzeugt. Ich habe in einem anderen Beitrag gelesen das man die letzten 4 Layer aktivieren soll, wodurch zumindest das Rig wieder vollständiger aussieht, jedoch wird jedesmal wenn ich das das rig über das Mesh via automatic weights parente, das komplette Mesh zusammengedrückt so das lediglich der Kopf und der obere teil des Rumpfes noch zu erkennen sind.
hat jemand. eine lösung des Problems oder hab ich nur einfach nciht mitbekommen das man das jetzt anders machen muß. danke schon mal für Hilfe