KriegrFr. 15 Nov. 2013, 10:17 Uhr
Hallo!
Ich habe gerade nachträglich in meinen mesh ein face eingefügt.
Nun zeigt dessen Normal nach Innen, zum mesh-Zentrum. Ich möchte nun erreichen, dass diese Normale in die entgegengesetzte Richtung zeigt.
Ich habe es über mesh - Normals - Recalculate outside und über Mesh - Normals - Flip direction versucht, ohne Erfolg.
Habt ihr eine Idee?