hallo.
ich habe hier ein image, das als overlay bezeichnet wird und per koordinaten frei auf dem mesh aufliegt. es ist keine typische uvw map.
einzig diese koordinaten habe ich um die position auf der figur zu bestimmen.
leider verstehe ich nicht, wie diese angaben funktionieren.
- da das image ein viereck ist, bräuchte es nicht mehr koordinaten als nur zwei punkte?
- oder ist "uvPos" nur der punkt, wo die mitte des images positioniert wird und durch "scale" und "rotation" die weitere darstellung?
- beziehen sich die koordinaten direkt auf dem mesh und kann ich diese bei 3ds max ablesen, wenn ich selber so ein overlay legen möchte?
- weiss jemand, wie diese methode bezeichnet wird und nach was ich suchen muss, damit ich mich darüber mehr informieren kann.
ich würde gerne die position und größe verändern.
vielen dank.