TilesSo. 07 Sep. 2014, 09:16 Uhr
Dass es am Mesh liegt hast du ja inzwischen rausgefunden indem du die 4K Textur auf eine Plane gelegt hast. Es kommt aber nicht ganz klar raus ob es an dieser einen Textur liegt.
Wenn du eine andere 4K Textur nimmst, existiert das Problem dann immer noch?
Wenn du ein anderes Material nimmst, existiert das Problem dann immer noch?
Wenn du das Mesh exportierst und in eine neue Szene importierst, existiert das Problem dann immer noch?