Ambiera hat Coppercube 5 veröffentlicht. Coppercube ist eine komplette Gameengine für Leute ohne Programmierkenntnisse. Programmierer können aber mit Scripting auch auf eine Shader API und eine Scripting API zugreifen. Exportiert werden kann das damit erstellte Spiel nach Windows, Mac OS X, WebGL, HTML5, Flash und für Mobile Games.
Neu ist ein Terrain Editor mit prozeduralen Bäumen. Es gibt nun Animation Blending. Der interne Lightmapper wurde geupdatet. Es gibt Video Playback für Windows, WebGL und Flash. Für Windows und Mac OSX Apps gibt es Rigidbody Physik. Und es gibt iOS 8 WebGL.
CopperCube 5 kostet in der Basic Edition 99 Euro. Die Professional Edition mit Video Playback und Oculus Rift Support liegt bei 380 Euro.
Eine volle Liste der Änderungen in Version 5 findet sich hier:
http://www.ambiera.com/coppercube/changelog.htmlHier gibt es WebGL Demos der neuen Engine:
http://www.ambiera.com/coppercube/demos.html