MaxV148So. 21 Dez. 2014, 23:03 Uhr
Hallo,
ich habe ein model erstellt dan geunwrap: diffusemap und normalmap erstellt und wolte es mit ddo textuieren. Aber im 3d fenster von ddo sieht die uvmap estwas "verbuggt" aus. Woran kann das liegen?
Ich habe das Objekt schon in andere 3D Software importiert und die uvmap darübergelegt um zu sehen ob die map evtl. beschädigt ist, was aber soweit nicht der fall ist.