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LuxRender ist ein physikalisch basierter unbiased Renderer. Er ist Open Source, und somit kostenlos. Traditionell wird er viel in Verbindung mit Blender genutzt.
Version 1.4 ist ein Zwischenschritt hin zu einem kompletten Redesign der Architektur um sowohl CPU als auch GPU und auch Network Nodes nutzen zu können. Es gibt neue Materialien und Texturen, neue Lichttypen, eine verbesserte Real Time Integration in Blender. Und noch vielen weiteren Sachen. Eine komplette Liste der Änderungen und Verbesserungen findet sich hier: http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=11533
Bisschen schade, denn es gibt scheinbar einen v2 Branch im Repository, jedoch scheint dieser nichts mit der neuen Version an und für sich zu tun zu haben ...