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Wie schon letztes Jahr auf der SIGGRAPH vorgestellt, handelt es sich bei Sequoia um ein Tool das Punktwolken in kontinuierliche Meshes umwandelt.
Ein großer Vorteil ist dass dieses Tool schon Daten liefert während im Hintergrund noch alles reingeladen wird. Außerdem können die Punktwolken in kleine unabhängige Meshes aufgeteilt werden.