auf deinem screenshot sieht man eine geöffnete node-group, d.h. da wurden die einzelnen nodes erst verkabelt und dann in eine gruppe zusammengefügt. Der name 'tricky glass' wurde von dem ersteller individuell gewählt, die node-gruppe ist so kein fertiger shader in blender. die bestandteile findet man aber schon alle so in blender, shift-A. maximum-node ist z.b. ein math-node der auf maximum umgestellt wurde.
für diese node-gruppen kann man individuell eingänge und ausgänge anlegen, darum sieht das erstmal sehr ungewöhnlich aus. solltest du mal so eine node-group vorfinden, kannst du die auch wieder 'ungroupen' und dir die einzelteile anschauen
weitere infos kann man googeln, das hier ausfühlich zu beschreiben macht wenig sinn. klingt vllt etwas kompliziert am anfang, ist aber echt praktisch und es loht sich da mal reinzuarbeiten.
Beispiel:
https://cgcookie.com/blender/2013/11/05/introduction-node-groups-blender/