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3D Forum > Renderprogramm

Renderprogramm

30.06.2015 17:46
 
Al_BundyDi. 30 Jun. 2015, 17:46 Uhr
Hallo,
ich habe einige Jahre mit Photoview 360 gearbeitet bis dieses Tool direkt in Solidworks integriert wurde. Jetzt bekomme ich mit den integrierten Photoview nicht mehr so gute Ergebnisse hin. Bühnen und Lichter sind schlecht.
Ich bin nun auf der Suche nach einen Renderprogramm. Möglichst kostenlos, alternativ günstig mit Dauerlizenz.
Es sollte so einfach zu bedienen sein wie Photoview 360. Also per Drag & Drop die Materialien an die Bauteile einfügen, und die Bühnen per D&D einfügen. Optimal, wobei zwingend erforderlich ist es das das Programm die schon zugewiesenen Materialien erkennt. Ich gebe jeden Teil in Solidworks schon die Materialien.
In der Regel arbeite ich mit maximal 2MP. Also 1600x1200
Dateiformat: SLDPRT

Danke im Voraus.

Gruß Marc
 
TilesDi. 30 Jun. 2015, 18:29 Uhr
Hallo Marc,

Photoview 360 kenne ich leider nicht. Wenn du was kostenloses suchst: Blender ist Kostenlos. Und der Cycles Renderer nicht schlecht. Allerdings brauch es eine gewisse Einarbeitung um damit was hinzubekommen.

Aber wäre es nicht sinnvoller erst mal rauszufinden wieso das Ergebnis nun schlechter ist? Vielleicht ist es ja nur eine Einstellungssache. Oder etwas das die Entwickler beheben können.
 
stoNeDi. 30 Jun. 2015, 20:42 Uhr
mir würde noch "DAZ Studio" einfallen
das programm ist kostenlos

allerdings sind die import-möglichkeiten sehr beschränkt (dae, fbx oder obj)
 
al_bundyDo. 02 Jul. 2015, 16:36 Uhr
Hi,
gibt es noch Alternativen?
Danke.
 
TilesDo. 02 Jul. 2015, 17:58 Uhr
Kostenlose fallen mir keine mehr ein. Tut mir leid.
 
al_bundyDo. 02 Jul. 2015, 18:42 Uhr
Gibt es etwas brauchbares bis 150€?
 
TilesDo. 02 Jul. 2015, 19:41 Uhr
Kommt immer drauf an was du genau anstellen willst. Und da bin ich mir leider immer noch nicht so recht sicher ^^

Wir haben hier einen Thread der die gängigen Programme listet. Vielleicht wirst du ja da fündig: http://www.3d-ring.de/3d/forum.php?post_id=10165#adddiv
 
vidiDo. 02 Jul. 2015, 19:58 Uhr
Indigo RT käme in diese Presiklasse
http://www.indigorenderer.com/indigo_rt
 
al_bundyDo. 02 Jul. 2015, 22:34 Uhr
Das ist eines meiner Arbeitren
http://www.tweakpc.de/forum/797769-post4.html
Die Render sind ok, aber nicht überragend.
Erstellt mit Photovew 360 weclhes in Solidworks integriert ist (Seid Solidworks 2012)
Bis Solidworks 2011 war Photoview ein eigenständiges Tool. Das Problem ist das ich meine neuen Solidworksfiles nicht mehr in das alte Photoview importieren kann.

Ich konstruiere alle Bauteile und weise denen das Material zu. Erstelle eine augruppe mit allen Bauteilen und speichere die dann. Dieses File will ich in das Renderproggi importieren, eine Bühne auswählen, Bildformat und bildgröße auswählen und af rendern drücken.


Eines meiner Arbeiten mit den alten Photoview. Das gefällt mir viel besser

http://www.liquidextasy.de/files/teststand_V2/bigrender.png








 
TilesFr. 03 Jul. 2015, 07:01 Uhr
Hm, also wenn es kostenlos sein soll führt imho kein Weg an Blender mit Cycles vorbei. Ja ich weiss, Blender hat eine scheussliche Usability. Die Alternativen gehn aber leider alle so im vierstelligen Bereich los.
 
 

 


 
 
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